Opublikowano Dodaj komentarz

Dom: projekt gotowy czy projekt indywidualny? Porównanie kosztów.

projekt dom kosztów

Projekt „domu” to jedna z najważniejszych decyzji podejmowanych podczas planowania i budowy domu. Od niego zleży ile wydamy na całą inwestycję. Możemy zdecydować się na projekt indywidualny, czyli na zamówienie, lub gotowy.

 Kiedy wybrać projekt indywidualny, a kiedy zdecydować się na gotowy? 

Przede wszystkim na samym początku najważniejsze jest poznanie naszych własnych oczekiwań, zastanowić się nad tym jak wygląda nasze codzienne życie, przyzwyczajenia i co jest dla nas ważne w domu/mieszkaniu. Jakie mamy zwyczaje, plan dnia, czy chodzimy nago po sypialni? Czy lubimy pić kawę na tarasie rano? A może jesteśmy nocnymi markami?

Wymarzony dom to taki, który spełnia nasze oczekiwania. Ważne jest również uwzględnienie planów na przyszłość. Czy planujemy dzieci? Czy obecne biuro na parterze będziemy chcieli w przyszłości zmienić na pokój dla starszego rodzica?

Takie pytania i wiele innych zada nam dobry Architekt. Nawet jeśli nie zdecydujemy się na projekt indywidualny to zawsze warto skonsultować się wcześniej z projektanem, który miałby zrobić adaptację projektu gotowego. Wiele razy zdarzyło mi się, że inwestor najpierw zakupił już ostatecznie projekt, a potem dopiero zaczął szukać Architekta. Czasem okazuje się, że zmiany w kupionym projekcie są tak kosztowne, że można było zrobić projekt indywidualny w cenie projektu gotowego z adaptacją.

Zmiany w projekcie gotowym mogą spowodować jego niezgodność z Miejscowym Planem Zagospodarowania Przestrzennego lub Warunkami Zabudowy jeśli takiego planu nie ma dla obszaru, w którym posiadamy działkę. Niezależnie od zakresu zmian inwestor nie może wprowadzić ich sam, zmiany musi wprowadzić i autoryzować architekt adaptujący, który dokładnie sprawdzi zgodność projektu z planem miejscowym lub warunkami zabudowy.

Kupując projekt gotowy warto zwrócić uwagę na jakie zmiany pozwala architekt, który go zaprojektował (jest to jego dzieło). Zazwyczaj projektanci pozwalają na zmianę fundamentów, technologi budowy, technologi wykonania stropów, pokrycia dachu, zmiany w instalacjach wewnętrznych, zmianę układu pomieszczeń. Można dokonywać również zmiany w wielkości okien i drzwi lub zdecydować się na likwidację okna. Jeśli chodzi o gabaryty budynku, zazwyczaj można powiększyć jego wymiary zewnętrzne do 10%, można też nieznacznie podwyższyć budynek.

Wszystkie wymienione zmiany są dozwolone pod warunkiem zachowania parametrów wymaganych przepisami i normami, zachowania formy architektonicznej projektu oraz jeśli to konieczne to ponownego obliczenia konstrukcji. Niezależnie od zakresu zmian inwestor nie może wprowadzić ich sam, zmiany musi wprowadzić i autoryzować architekt adaptujący.

Co jest taką kosztowną zmianą? Wszystko co wiąże się ze zmianami w konstrukcji budynku. Gdyż wtedy ponosimy koszt nie tylko pracy Architekta, ale również w adaptację musi włączyć się Konstruktor, który np. od nowa przeliczastrop, dach lub inne elementy konstrukcyjne. Taką zmianą jest np. przesunięcie klatki schodowej, zmiana kąta nachylenia dachu, powiększenie pomieszczeń kiedy w grę wchodzą ściany nośne.

Kiedy warto zdecydować się na projekt gotowy?

Muszą być spełnione dwa warunki. 1. Wybrany projekt gotowy spełnia 95% Twoich oczekiwań. 2. Z tego projektu została wybudowana już duża ilość domów. Idealną sytuacją byłaby możliwość zobaczenia takiego domu na żywo i porozmawianie z właścicielami jak przebiegła budowa i na jakie problemy się natknęli. Wtedy sami możemy ich uniknąć, bądź być na nie gotowi.

Czy i w jakim przypadku warto zamówić projekt indywidualny?

Warto zwrócić uwagę, że dostępne projekty gotowe nie są projektami budwolanymi. Za pomocą samego projektu gotowego nie wybudujesz domu. Dopiero dopasowanie projektu do posiadanej działki przez Architekta daje Ci możliwość uzyskania pozwolenia na budowę domu.

Jeśli wybierzesz dobrego projektanta, to może okazać się, że mimo iż początkowo zapłacisz te 5-10 tys. zł więcej za projekt to dzięki jego wiedzy i doświadczeniu podczas budowy zaoszczędzisz 10, 20, 30 a nawet czasem 40 tys. zł.

Jak możemy uzyskać takie oszczędności? Projekty gotowe są często przewymiarowane konstrukcyjnie, ich projektanci dmuchają na zimne i np. dają wiekszą ilość zbrojenia lub zbyt duże przekroje więźby dachowej. Taki projekt nie jest dostosowany do możliwości Twojej działki, ma być odpowiedni dla jak największej ilości kupujących. Z założenie projekty gotowe są zrobione tak, żeby się jak najlepiej sprzedawały.

Poniżej znajduje się porównanie wyceny adaptacji domku i indywidualnego projektu, które ostatnio robiliśmy dla klienta. Każdą wycenę przygotowujemy indywidualnie.

ADAPTACJA PROJEKTU GOTOWEGOCena nettoPROJEKT DOM INDYWIDUALNYCena netto
mapa do celów projektowych – cena orientacyjna800mapa do celów projektowych – cena orientacyjna800
zakup projektu typowego3500analizy przedprojektowe (analizy, badania działki, przygotowanie wstępnej dokumentacji)1000
projekt zagospodarowania terenu1000projekt koncepcyjny w tym 2 wizualizacje bryły zewnętrznej5000
opinia geotechniczna – cena orientacyjna1200projekt budowalny wielobranżowy (konstrukcje, instalacje wewnętrzne: elektryka, wod-kan, gaz, charakterystyka energetyczna)11000
pełna obsługa urzędu (złożenie, poprawki)1000opinia geotechniczna – cena orientacyjna1200
zmiany w projekcie elektrycznym500pełna obsługa urzędu (złożenie, poprawki)1000
zmiany w projekcie konstrukcyjnym2000wydruki i oprawa500
zmiany w układzie funkcjonalnym1000SUMA20500
zmiany w projekcie wododno-kanalizacyjnym300
zmiany w projekcie gazowym300
wydruki i oprawa250
SUMA11850

Podsumowując projekt gotowy wraz z adaptacją może kosztować od ok. 8000 zł do ok. 12000 zł w zależności od ilości zmian jakie chcemy w nim wprowadzić. Projekt indywidualny to kosz ok. 20000 zł, jest droższy, ale jeśli wybierzemy dobrego projektanta to w możemy dużo więcej zaoszczędzić przy budowie domu.

Projekt „dom” to często projekt na całe życie, warto zastanowić się co jest dla Ciebie najlepsze. 🙂

Opublikowano Dodaj komentarz

Rzut, przekrój 3D Vray bez cieni ze SketchUp

Rzut deweloperski 3D, czyli wizualizacja obrazująca układ pomieszczeń mieszkania lub domu wraz z aranżacją. Takie przestrzenne rzuty prezentują wnętrza mieszkań i ułatwiają wyobrażenie sobie przestrzeni. Fotorealistyczny rzut 3D możemy stworzyć używając programów SketchUp i Vray. Często pojawiającym się problemem jest to, że przy renderowaniu pojawiają nam się cienie od ścian i wygląda to nienaturalnie. Światło tak jakby wpada nam przez sufit co w rzeczywistości nie byłoby możliwe.

Jak w 3 krokach zrobić wizualizację rzutu lub przekroju 3D używając V-Ray i SketchUp?

Żeby zrobić rzut 3D w Vray bez cieni ze SketchUp trzeba:

  1. Użyj narzędzia Przekrój (Section) w SketchUp. Jeśli nie masz go jeszcze na codzień na pasku narzędzi możesz włączyć go idąc do Widok (View) —-> Paski narzędzi (Toolbars) Otworzy się okienko z wyborem narzędzi i na liście trzeba zaznaczyć Przekrój (Section).
Jak włączyć przekrój w SketchUp
Żeby zrobić przekrój wybierz ikonę zaznaczoną tutaj czerwonym kwadratem (lewy górny róg obrazka)
Przekrój SketchUp Vray bez cienia
Po wybraniu ikony pojawi się znacznik do cięcia, dla ułatwienia jeśli tniesz rzut w poziomie naciśnij strzałkę w górę na klawiaturze. Następnie kliknij mniej więcej na wysokości, na której chcesz przeciąć. Wysokość na jakiej jest przekrój można też później edytować.
Rzut 3D Vray bez cieni SketchUp
Tak powinien wyglądać rzut po przecięciu przekrojem.

2. Otwórz okienko V-Ray, wybierz zakładkę Geometry. Przekrój, który stworzyłeś w SketchUp pokaże się na liście Geometri w programie V-Ray.

Przekrój SketchUp Vray bez cienia
Przekrój widnieje na liście geometrii, zaznaczona jest również stzrałka, którą trzeba kliknąć żeby rozwinąć dodatkowe opcje tego przekroju.

3. Żeby na wizualizacji nie pokazywał się cień rzucony od ścian, czyli żeby słońce nie wpadało nam do pomieszczeń przez sufit, a tylko przez okna trzeba zaznaczyć ustawienie „Camera Rays Only” oraz odznaczyć „Affect Light”.

Rzut 3D Vray bez cieni SketchUp

W ten prosty sposób przygotowujemy ustawienia przekroju pod wizualizację 3D w Vray do SketchUp tak żeby słońce nie wpadało nam przez sufit i nie nie rzucało cienia w taki sposób jakby tego sufitu w ogóle nie było.

Przeczytaj również: 10 najbardziej przydatnych pluginów do SketchUp

rzut 3D w Vray bez cieni ze SketchUp

Opublikowano Dodaj komentarz

W kierunku prostoty

w kierunku prostoty

Czy mniej w życiu może znaczyć więcej?

Ta przewrotna sentencja zwróciła moją uwagę kiedy czytałam książkę „Pokochaj swój dom, Zero Waste Home, czyli jak pozbyć się śmieci, a w zamian zyskać szczęście, pieniądze i czas” autorstwa Bea Johnson.

Bea opowiada o tym kiedy i w jaki sposób zrozumiała, że duża ilość mebli, sprzętów oraz rzeczy do dekoracji tak na prawdę zabiera jej czas i pieniądze. Kiedy zdecydowała się z mężem i dziećmi przeprowadzić do innej dzielnicy na czas który mieli spędzić w wynajętym lokum tymczasowym zabrali ze sobą tylko najpotrzebniejsze przedmioty. Reszta rzeczy została zmagazynowana i oczekiwała na moment kupna nowego domu.

„W tym przejściowym okresie odkryliśmy, że mając mniej dóbr materialnych, mamy więcej czasu na to co sprawia nam przyjemność.”

Okazało się, że wiele rzeczy z przechowalni nie jest im wcale potrzebna i nie służyły one niczemu innemu poza wypełnianiem ogromnych pomieszczeń. Bea w swojej książce zachęca do odgracenia domu „Posiadajcie tylko to, czego na prawdę potrzebujecie”

Kilka pytań, które warto zadać sobie podczas odgracania:

  1. Czy ta rzecz spełnia swoją funkcję?
  2. Czy używam tej rzeczy regularnie?
  3. Czy to nie jest kolejny egzemplarz?
  4. Czy nie trzymam tego z poczucia winy?
  5. Czy mam to, bo taki jest przekaz społeczny („bo każdy to ma”)?
  6. Czy ta rzecz zasługuje na to, żebym poświęcała mój cenny czas na jej odkurzanie i mycie?
  7. Czy mogę inaczej wykorzystać to miejsce?
  8. Czy to można wykorzystać ponownie?

A tutaj moja propozycja odgracania swojego życia rozłożona na 9 dni:

w kierunku prostoty

Droga w kierunku prostoty dużo dała mi w życiu,  przestałam koncentrować się na rzeczach kosztem przeżyć. Minimalizm jest bliski mojemu sercu.

Zdjęcie w tle

Przeczytaj też: Render w chmurze.

Opublikowano Dodaj komentarz

Jak zaokrąglić krawędzie w SketchUp?

Jak zaokrąglić krawędzie w SketchUp żeby uzyskać estetyczny efekt i móc cofnąć w razie potrzeby zmiany?

SketchUp jest genialnym programem do modelowania, ale ma też swoje ograniczenia. W miejscu gdzie standardowymi narzędziami nie jesteś w stanie uzyskać dokładnie takiego efektu jak planowałeś przychodzą z pomocą pluginy.

Najbardziej popularnym darmowym pluginem do zaokrląglania lub fazowania krawędzi jest Round Corner. Posiada on trzy różne rodzaje operacji na krawędziach, czyli ’round’ , ‚sharp’ i ‚bevel’. Round zaokągla krawędzie, natomiast sharp i bevel ścinają, fazują krawędzie i narożniki na dwa różne sposoby.

Jak zatem zaokrąglić krawędzie w SketchUp?

Po zainstalowaniu pluginu Round Corner pojawią się trzy ikony do wyboru.

jak zaokrląglić krawędzie w sketchup

Pierwsza ikona (żółta) to właśnie ’round’ i służy do zaokrąglania krawędzi.

Krok 1

Żeby mieć możliwość jej użyć najpierw musimy zaznaczyć krawędź / krawędzie lub płaszczyznę / płaszczyzny które chcemy zaokrąglić.

Round Corner

Krok 2

Kliknij w wybraną ikonę, żeby otworzyć ustawienia.

Jak zaokrąglić krawędzie w sketchup

Krok 3

Ustaw promień zaokrąglenia – offset. Po kliknięciu w zaznaczoną strzałką ikonę otworzy się okienko do wpisania parametru.

Krok 4

Wpisz wybraną wartość. Ja zmieniłam z 0,5 cm na 25 cm. Żeby efekty były bardzo widoczne. Kliknij OK.

Zaokrąglij krawędzie o wybrany promień

Krok 5

Piąty i ostatni krok to kliknięcie przycisku ‚Generate geometry’

Efekty

jak zaokrąglić krawędzie w sketchup

Żeby zobaczyć jak dokładnie wygląda to zaokrąglenie, możesz włączyć ukrytą geometrię. Widok —-> geometria ukryta (View —> Hidden geometry)

Zaokrąglone krawędzie
widok krawędzi w sketchup hidden geometry

Round Corner to prosty i szybki sposób na zaokrąglenie krawędzi. Jedyną jego wadą jest to, że później na dalszym etapie pracy, nie możemy odwrócić zrobionych w geometrii zmian. Powstał nowy plugin tego samego twórcy, w którym jest możliwość cofnięcia zaokrąglenia na każdym etapie modelowania, ale jest to plugin płatny. Nazywa się Fredo Corner.

Poczytaj więcej o pluginach do Sketchup TUTAJ.

Opublikowano 158 komentarzy

Pluginy do SketchUp – 10 najbardziej przydatnych i darmowych

pluginy do sketchup

Pluginy do SketchUp to swego rodzaju magia. Po opanowaniu podstaw programu SketchUp i rozpoczęciu modelowania bardziej złożonych obiektów zdarza się, że możesz „utknąć” z podstawowymi narzędziami, ponieważ nie są w stanie zrobić dokładnie tego, czego potrzebujesz. I właśnie do tego służą wtyczki i rozszerzenia. Dzięki nim możesz zwiększyć swoją produktywność i skrócić czas pracy.

Gdzie możesz wyszukiwać i pobierać pluginy do SketchUp? Na Extension Warehouse oraz na Sketchucation. Lub po prostu kliknij w linki podane poniżej.

Jakie są najbardziej przydatne pluginy (wtyczki ) do Sketchup? Oto lista moich 10 hitów, dzięki którym moja praca jest szybka jak błyskawica.

1 – Texture Positioning

Pluginy do SketchUp obracanie tekstury

Jeśli kiedyś zdarzyło Ci się walczyć z obracaniem tekstury o właściwy kąt, to bardzo polecam ten plugin. Jednym kliknięciem można obracać tekstury o 90 stopni. Co jeszcze możesz nim zrobić? Obrócić teksturę o wybrany (wpisany) kąt, dopasować teksturę do wybranej krawędzi. Zaznacza się płaszczyznę, krawędź i wtedy tekstura ustawia się prostopadle do tej krawędzi. Można nim też losowo porozrzucać tekstury, żeby pozbyć się powtarzającego się wzoru.

2 – Solar North

Pluginy do sketchup północ

Służy do sprawdzania i ustawiania północy w SketchUp, czyli do zmiany cienia na taki sposób, żeby nie trzeba było obracać modelu. Jak go użyć opisałam tutaj.

3Round Corner lub FredoCorner

Pluginy do SketchUp zaokrąglanie krawędzi

Są to pluginy, które służą do zaokrąglania krawędzi i narożników. Round Corner jest starszą i darmową wersją z mniejszą ilością możliwości, Fredo Corner jest wzbogacony o możliwość cofnięcia zmian jakie zrobiliśmy, czego w Round Corner nie można zrobić. Fredo Corner ma darmowy 30 dniowy trial.

41001 bit tools

1001 bit tools

To szybki sposób na tworzenie elementów architektonicznych. Chcesz szybko stworzyć schody? Wystarczy, że wpiszesz w odpowiednie pola wymagane wartości. 1001 bit tools tworzy również okna, drzwi, ściany i dachy, łącznie z konstrukcją.

5Curviloft

Pluginy do SketchUp

Ten plugin umożliwia tworzenie złożonych powłok z krzywych. Możesz np. stworzyć namiot balonowy lub sklepienie w kościele. Możesz też wskazać kolejne elementy przekroju tunelu, a Curviloft kolejno je połączy w jedną geometrię. To intuicyjne narzędzie, które pomoże Ci modelować bardziej skomplikowane siatki.

6 Color Maker

RAL pantone

Color Maker jest to plugin, który tworzy kolory ustawione zgodnie ze standardowymi paletami i systemami kolorów używanymi w projektowaniu i budownictwie. Dostępnych jest 16 systemów kolorystycznych m.in: RAL, WEB, NCS, Pantone, PMS, Autocad, Bootstrap itd. Łącznie 10.000 kolorów.

7Solid Inspector

Solid Inspector to narzędzie do sprawdzania, czy dany obiekt – grupa lub komponent nie mają „dziur” w siatce, czyli czy są obiektem solid. Jeśli wykonujesz działania na bryłach: dodawanie, odejmowanie, przecinanie to czasem zdarza się, że SketchUp nie może wykonać danej operacji i wyświetla, że dany obiekt nie jest pełną bryłą (solid). Plugin wykrywa takie dziury i również je łata.

8 ClothWorks

Plugin ClothWorks służy do tworzenia, symulowania tkanin w SketchUp. Jest prosty w użyciu. Jego podstawowa wersja jest darmowa, natomiast rozszerzona jest już płatna. Więcej o tym pluginie i jak go użyć tutaj.

9Selection toys

selection toys sketchup

Umożliwia szybkie zaznaczanie elementów o podobnych cechach, właściwościach. Np. wszystkie, które mają nałożony ten sam materiał, lub są na tej samej warstwie. Możliwości jest bardzo wiele.

10Floor Generator

Floor generator sketchup

Floor Generator to plugin służący do tworzenia podłóg składających się z pojedynczych elementów (płytek, paneli podłogowych). Został on wycofany z Extension Warehouse i nie można już go pobrać, dlatego nie podaję linku do ściągnięcia. Jeśli jesteś zainteresowany jak go zdobyć to daj znać w komentarzu.

Opublikowano Dodaj komentarz

Vray Chaos Cloud ile kosztuje render w chmurze?

Vray Chaos Cloud ile kosztuje render w chmurze?

Korzystam z Vray Chaos Cloud od 1 sierpnia 2018 roku i moje życie od tamtej pory jest dużo prostsze 😉 Serio. Początkowo pracowałam na wersji beta, takiej do testowania i była ona darmowa. Pozwoliło mi to na swobodę i testowanie renderów o dużej rozdzielczości bez obaw, że zapłacę za to miliony monet.

Oszczędność czasu jest niesamowita, bo wizualizacje, które na moim komputerze robiły się np. ok 4-5 godzin, w chmurze robią się w ok. 15 minut. Niesamowicie przyśpiesza to moją pracę i pozwala na robienie większej ilości projektów bez obawy, że się nie wyrobię z czasem.

Vray Chaos Cloud ile kosztuje render w chmurze?

Od lutego 2019 korzystam już z płatnej wersji Chaos Cloud, no i właśnie ile to kosztuje i jak wyglądają płatności?

Chmurę kupuje się w pakietach, najtańszy pakiet to 100 kredytów (Pakiet 100 kredytów umożliwiający rendering v-ray w chmurze Chaos Cloud. ) i kosztuje na polskim rynku 481,55 zł. Czyli jeden punkt to koszt ok. 4, 80 zł. Ale raczej daje Ci to mało informacji ile zapłacisz za jeden render i czy w ogóle opłaca Ci się ta chmura.

Na podstawie historii renderowania w Chaos Cloud postaram się przybliżyć Ci koszty na przykładowych wizualizacjach.

Wizualizacja nr 1 – dom jednorodzinny. Rozdzielczość: 20001125 px (szer. x wys.) – czas renderowania 11 minut 54 sekundy – ilość zużytych kredytów: 0.896, czyli ok. 4 zł 31 gr.

vray chaos cloud ile kosztuje

Wizualizacja nr 2 – tężnie solankowe. Rozdzielczość: 29991687px (szer. x wys.) – czas renderowania 15 minut 18 sekund – 1.150 , czyli ok. 5 zł 53 gr.

Wizualizacja nr 3 – przestrzeń biurowa. Rozdzielczość: 5000⨯2813 px (szer. x wys.) – czas renderowania 5 minut 4 sekundy – 0.508 , czyli ok. 2 zł 45 gr.

Render wnętrza loft Agnieszka van der Esch

Wizualizacja nr 4 – wnętrze łazienki. Rozdzielczość: 1500⨯2000 px (szer. x wys.) – czas renderowania 35 minut 4 sekundy – 2.632 , czyli ok. 12 zł 61 gr.

Strona Chaos Group oferuje w tej chwili przy założeniu konta 20 darmowych kredytów – warto przetestować! Po ich wykorzystaniu trzeba wykupić już jakiś konkretny pakiet. Cennik znajduje się —> tutaj. Mniej więcej tyle samo kosztuje wykupienie pakietu od polskiego resellera, czyli ProGrupy, pakiety dostępne są tutaj.

Mam nadzieję, że trochę rozjaśniłam sprawę tego ile kosztuje Vray Chaos Cloud. Sama jestem wielką fanką renderowania w chmurze, koszty nie są aż tak znaczne. A w porównaniu do zysków czasowych to już prawie żadne. Najbardziej cenną rzeczą, jaką posiadamy jest… czas – jest on cząstkę naszego życia, której już nie odzyskamy. Po cóż tracić go na sam proces renderowania 😉

Opublikowano Dodaj komentarz

Pomocy! Mój render jest zbyt ciemny.

V-Ray SketchUp co zrobić kiedy render wychodzi zbyt ciemny?

V-ray do SketchUp render jest zbyt ciemny. Co robić?

Jeśli używasz V-Ray 3 do SketchUp przy renderach wnętrza warto zajrzeć w zakładkę ustawień (ikona z zębatką) i zobaczyć jaka jest wartość Exposure Value (EV).

Camera —> Exposure —> Exposure Value

Domyślna wartość wynosi 14,24 co jest dobre do renderów zewnętrznych. Kiedy robisz render wnętrza użyj wartości EV między 9, a 12 w zależności od projektu i oświetlenia. Wartość 14 we wnętrzach zazwyczaj sprawia, że render jest zbyt ciemny. Wiadomo, że nikt nie chce mieszkać w ciemnej norze, więc jasne rendery wnętrz na pewno są bardziej atrakcyjne dla oka klienta.

Warto też zastanowić się, z której strony mamy północ w projekcie i jak światło wpada nam do pomieszczeń z oknami. Jak ustawić północ w SketchUp?

Strona świata, data i godzina dadzą nam różne efekty. Render poranny będzie miał inne kolory niż render w południe lub wieczorem.

Inną częstą przyczyną zbyt ciemnego renderu jest materiał na szybie, który w SketchUp wygląda na przezroczysty, a jak zajrzysz na ten sam materiał przez plugin V-Ray to się okazuje, że wcale światła nie przepuści. Sama szyba może być też np. odwrócona niebieską (lewą) powierzchnią na zewnątrz. Więcej o lewych i prawych stronach powierzchni w SketchUp tutaj.

Jasnością renderu możesz też sterować w trakcie jego trwania. Służy do tego narzędzie —> Show Correction Control w oknie Frame Buffer – czyli oknie renderowania. [ Pierwsza ikona od lewej strony na samym dole programu. ]


Jeśli nurtują cię inne pytania w stylu „V-ray do SketchUp render jest zbyt ciemny” zajrzyj do mojego e-booka na temat wizualizacji w V-Ray do SketchUp lub na stronę Chaos Group (producenta V-Ray).

Opublikowano Dodaj komentarz

VRay do SketchUp. Co zrobić żeby materiał miał połysk?

Zaraz po parametrze Diffuse, Reflection jest drugim najważniejszym ustawieniem mającym wpływ na wygląd materiału w V-Ray do SketchUp. Najłatwiej jest wyobrazić je sobie jako warstę, którą nakładamy na kolor, czy teksturę materiału (Diffuse), i która powoduje, że materiał będzie „refleksyjny” – będzie odbijał światło z otoczenia.

Na czym polega działanie Reflection, czyli co zrobić, żeby materiał miał połysk?

Materiał może być matowy, delikatnie odbijać światło lub wręcz być prawie jak lustro. Parametrem odpowiadającym za odbicie światła w ustawieniach materiału jest kolor – czarny, biały lub wszystkie kolory między czarnym, a białym.

Kolor czarny w Reflection color oznacza brak odbicia – materiał jest całkowicie matowy.

Kolor biały w Reflection color oznacza czyste odbicie otoczenia – materiał jest odbijający.


Gdzie znajdziemy parametr Reflection w ustawieniach?

W zakładce materiały, zazwyczaj na liście kolejną pozycją po Diffuse jest Reflection. Po rozwinięciu tej zakładki szukaj parametru Reflection color.

W Reflection Color poza samą zmianą koloru możemy również wstawić mapę reflection (podobnie jak ustawia się mapę bump lub displacement). Jest to czarno-biały obraz (jpg,png) przygotowany specjalnie pod daną teksturę, np. drewna, betonu ect.

W mapie Reflection za pomocą tego specjalnie przygotowanego czarno-białego pliku wskazujemy, która część mapy ma odbijać światło bardziej lub mniej.

Przykładowa mapa Reflection:


Ciemny kolor oznacza mniej odbić ( kolor czarny = zero odbić )
Jasny kolor oznacza więcej odbić ( biały kolor = 100 % odbić )

Przykładowe strony, gdzie można pobrać materiały z gotową mapą reflection:
https://www.poliigon.com
https://3dtextures.me
https://www.sketchuptextureclub.com/
https://www.arroway-textures.ch
https://www.arroway-textures.ch/en

Kiedy masz jakiś materiał, ale nie masz do niego mapy Reflection tylko mapę Diffuse i mapę Bump, możesz użyć sobie mapy Bump również w miejsce mapy Reflection. Wtedy to co jest białe / jasne na mapie będzie tym elementem odbijającym światło.

Jeśli chcesz poczytać więcej na temat tworzenia i edytowania materiałów zajrzyj do podręcznika V-Ray do SketchUp dostępnego na naszej stronie.


Opublikowano 1 komentarz

Jak ustawić północ w SketchUp

Jak ustawić północ w SketchUp Solar North

Przy projektowaniu powinna być dla nas istotna świadomość, z której strony mamy północ. W jaki sposób będzie oświetlony nasz obiekt i jak światło będzie wpadało przez okna.

SketchUp ma swoje domyśle ustawienia kierunków świata. Zielona nieprzerywana linia wyznacza nam kierunek północny. Zielona przerywana linia wskazuje kierunek południowy. Czerwona nieprzerywana linia oznacza wschód. A czerwona przerywana linia układu współrzędnych wyznacza zachód.

Na szczęście, żeby zmienić ustawienie obiektu w SketchUp w stosunku do stron świata nie musisz go obracać. Mogłoby być to uciążliwe w przypadku kiedy masz ustawione już sceny do renderowania. Bo każde obrócenie powoduje, że ustawienia widoków nam się zmienią.

Jak ustawić północ w SketchUp?

Do sprawdzania i ustawienia północy w SketchUp służy plugin Solar North. Możemy pobrać go z Extension Warehouse, najlepiej z poziomu programu.

Kiedy masz już zainsatlowany Solar North, możesz po pierwsze sprawdzić gdzie jest północ w Twoim projekcie. Jeśli nic nie zmienialiałeś do tej pory to z pewnością jest ona w kierunku zielonej nieprzerywanej linii układu współrzędnych.

Do sprawdzenia kierunku północy użyjesz pierwszego od lewej przycisku o nazwie Toggle North Arrow. Po naciśnięciu go pojawi się pomarańczowa linia wskazująca kierunek północny.

Do zmiany kierunku północy służy środkowa ikonka Set North Tool. Po jej naciśnięciu pojawi się znacznik, którym skazujesz gdzie chcesz ustawić północ.

Ostatnia ikona tego narzędzia to Enter North Angle. Po nacisnięciu ikony możesz wpisać dokładny kąt pod jakim przewidujesz kierunek północny.

Plugin Solar North jest banalny w użyciu i znacznie ułatwia pracę. Jedyną jego wadą może być to, że niestety jest dostępny jedynie dla SketchUp Pro. Więc jeśli używasz niekompercyjnej wersji programu SketchUp to z tego artykułu myślę, że przyda Ci się informacja o tym jak domyślnie ustawiona jest północ w SketchUp.

Jak ustawić północ w SketchUp kiedy nie mamy wersji Pro?

Na dzień dzisiejszy myślę, że w takiej sytuacji musisz od samego początku pamiętać o tym, żeby tak ustawić swój obiekt na działce i go modelować, żeby północ projektu była na zielonej nieprzerywanej linii.

Rozwijanie się jest ważne, zamów e-book V-Ray do SketchUp i twórz szybko fotorealistyczne wizualizacje. Darmowy fragment do pobrania tutaj.

Opublikowano Dodaj komentarz

Zmiany w 3dwarehouse.sketchup.com

3dwarehouse.sketchup.com zapis na starsze pliki 2016 2015 2014

” Życie to ciągła zmiana, a jeśli nie lubi się zmian, to nie lubi się życia. ” Zmiany pojawiły się również w największej bazie modeli do SketchUp – 3dwarehouse. Od niedawna nie można już ściągnąć modeli w wersjach SketchUp 2017 i starszych.

Jak sobie z tym radzić?

Najprostszą metodą dla osób, które posiadają SketchUp 2017 i starsze licencje jest ściągnięcie pliku Collada i zrobienie importu do SketchUp.

Jak to zrobić?

  • Przy ściąganiu pliku z 3dwarehouse należy wybrać plik Collada.
  • Pobierze nam się plik Zip, który następnie trzeba rozpakować
  • W SketchUp kiedy mamy otwarty program wybieramy Plik (File) —> Importuj (Import) i z listy wybieramy plik z rozszerzeniem .dae z folderu, który rozpakowaliśmy.
  • W ten sposób otwiera nam się model ściągnięty z 3dwarehouse ze wszystkimi teksturami

Voila!